Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung Nächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
szenarien:interaktion_im_klassenraum [2021/07/28 13:51] – Ute Dasch | szenarien:interaktion_im_klassenraum [2023/12/05 09:40] (aktuell) – reichertst | ||
---|---|---|---|
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
====== Interaktion im Klassenraum ====== | ====== Interaktion im Klassenraum ====== | ||
- | ===== Abstimmungen ==== | + | ===== Abstimmungen |
Gerade in großen Veranstaltungen verlieren Studierende leicht den Anschluss oder lassen sich ablenken. Des Weiteren ist es für Lehrende oft schwierig, den Kenntnisstand der Studierenden einzuschätzen. Abstimmungssysteme erleichtern es Lehrenden, die Studierenden aus ihrer typischerweise passiven Zuhörerrolle heraus zu aktivieren und stärker einzubeziehen. Dabei stellen Lehrende Fragen, auf die alle Anwesenden gleichzeitig und zumeist anonym antworten können. Der Nutzen der Technologie liegt in der sofortigen Erfassung und der grafischen Aufbereitung der Antworten, wodurch die Lehrperson auf das Ergebnis unmittelbar reagieren kann. Ein weiterer Vorteil liegt darin, dass sich in der Regel auch diejenigen beteiligen, die per Wortmeldung nicht auf eine Frage der Lehrperson geantwortet hätten. | Gerade in großen Veranstaltungen verlieren Studierende leicht den Anschluss oder lassen sich ablenken. Des Weiteren ist es für Lehrende oft schwierig, den Kenntnisstand der Studierenden einzuschätzen. Abstimmungssysteme erleichtern es Lehrenden, die Studierenden aus ihrer typischerweise passiven Zuhörerrolle heraus zu aktivieren und stärker einzubeziehen. Dabei stellen Lehrende Fragen, auf die alle Anwesenden gleichzeitig und zumeist anonym antworten können. Der Nutzen der Technologie liegt in der sofortigen Erfassung und der grafischen Aufbereitung der Antworten, wodurch die Lehrperson auf das Ergebnis unmittelbar reagieren kann. Ein weiterer Vorteil liegt darin, dass sich in der Regel auch diejenigen beteiligen, die per Wortmeldung nicht auf eine Frage der Lehrperson geantwortet hätten. | ||
- | < | + | < |
+ | |||
+ | === Einsatzszenarien === | ||
- | === Einsatzszenarien ==== | ||
* Studierende aktiv in die Vorlesung mit einbeziehen | * Studierende aktiv in die Vorlesung mit einbeziehen | ||
* Rückmeldung auch von eher zurückhaltenden Studierenden | * Rückmeldung auch von eher zurückhaltenden Studierenden | ||
* Feedback über den Wissensstand der Studierenden erhalten | * Feedback über den Wissensstand der Studierenden erhalten | ||
* Feedback zum Vorlesungsaufbau und Stil des Vortrags erhalten | * Feedback zum Vorlesungsaufbau und Stil des Vortrags erhalten | ||
+ | * [[: | ||
=== Mögliche Tools === | === Mögliche Tools === | ||
- | | + | |
+ | | ||
* [[https:// | * [[https:// | ||
- | * [[http:// | + | * [[http:// |
- | * [[http:// | + | * [[http:// |
* [[http:// | * [[http:// | ||
* [[https:// | * [[https:// | ||
=== Kurzbeschreibung am Beispiel von Pingo === | === Kurzbeschreibung am Beispiel von Pingo === | ||
- | |||
- | Pingo ist ein von der Universität Paderborn entwickeltes Live-Feedback-System, | ||
- | {{: | + | Pingo ist ein von der Universität Paderborn entwickeltes Live-Feedback-System, |
- | + | ||
- | ==== Überblick ==== | + | |
- | | Typ | Webanwendung | | + | |
- | | Aufwand | + | |
- | | Geeignet für | Präsenzveranstaltungen | | + | |
- | | Preis | kostenlos | | + | |
- | | Sprache | + | |
- | | Voraussetzungen | + | |
- | === Kurzbeschreibung am Beispiel von Kahoot === | + | {{: |
- | Kahoot ist ein interaktives Quiztool. Die Fragen werden von der Lehrkraft mittels Beamer an der Wand präsentiert und die Studenten können mit ihren mobilen Endgeräten antworten. | + | === Kurzbeschreibung am Beispiel von Kahoot === |
- | == Überblick | + | |
- | |Typ |Webanwendung | | + | Kahoot ist ein interaktives Quiztool. Die Fragen |
- | |Aufwand |Gering | | + | |
- | |Geeignet für |Präsenzveranstaltungen | | + | |
- | |Preis |kostenlos | | + | |
- | |Sprache |Englisch | | + | |
- | |Zugang |Login für Fragesteller: | + | |
- | + | ||
- | == Funktionsweise == | + | |
- | + | ||
- | Nachdem sich die Lehrkraft bei Kahoot registriert hat, können Fragesets erstellt | + | |
- | + | ||
- | Ist das Quiz fertig, genügt | + | |
- | + | ||
- | Die Lernenden wählen aus den Antwortmöglichkeiten aus und bekommen dafür Punkte. | + | |
**ACHTUNG: Die Quizteilnehmer können nur EINE Antwortmöglichkeit geben, nicht mehrere! Und sie sehen die Frage nicht auf ihrem Endgerät (also nahe genug sitzen oder Adobe Connect -Übertragung). Dies sollte der Dozent in der Quizerstellung beachten. ** | **ACHTUNG: Die Quizteilnehmer können nur EINE Antwortmöglichkeit geben, nicht mehrere! Und sie sehen die Frage nicht auf ihrem Endgerät (also nahe genug sitzen oder Adobe Connect -Übertragung). Dies sollte der Dozent in der Quizerstellung beachten. ** | ||
Zeile 59: | Zeile 38: | ||
Am Ende des Spiels gibt es eine Gesamtwertung mit einer Siegerin oder einem Sieger. | Am Ende des Spiels gibt es eine Gesamtwertung mit einer Siegerin oder einem Sieger. | ||
- | == Einsatzszenarien | + | ===== Feedback bekommen mittels Tweedback ===== |
- | * Umfragen/ | ||
- | * Feedback | ||
- | * kurze Tests zur Wiederholung eines Themas | ||
- | * Tests am Ende der Vorlesungen (zum Verständnis der Vorlesungsinhalte) | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | ===== Feedback bekommen mittels Tweedback ===== | ||
[[http:// | [[http:// | ||
- | **Live Feedback in der Vorlesung** \\ | + | **Live Feedback in der Vorlesung** \\ Tweedback ist ein Web-basiertes Live-Feedback-System, |
- | Tweedback ist ein Web-basiertes Live-Feedback-System, | + | |
- | ((Quelle: http:// | + | |
- | + | ||
- | {{: | + | |
- | ((Bildquelle: Screenshot von http://www.tweedback.de/ | + | {{:tools:tweetback.png?600}} |
- | + | ||
- | ==== Überblick ==== | + | |
- | | Typ | Webanwendung | + | |
- | | Aufwand | + | |
- | | Geeignet für | Präsenzveranstaltungen | + | |
- | | Preis | kostenlos | + | |
- | | Sprache | + | |
- | | Voraussetzungen | + | |
+ | ((Bildquelle: | ||
===== Siehe auch ===== | ===== Siehe auch ===== | ||
{{topic> | {{topic> | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||